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同人誌
用語信息 | ||
東方某著名同人誌封面 | ||
用語名稱 | 同人誌 | |
其他表述 | 同人本、小薄本、本子 | |
用語出處 | 日本 | |
相關條目 | 本子、同人 |
同人誌(日語:同人誌)又稱同人本,日本自出版作品的術語,通常是指雜誌/漫畫/小說/畫冊。同人誌通常是業餘愛好者的工作。同人誌一詞意指一群有共同目的或興趣的人出版的刊物。其主要分銷方式是通過常規的同人大會,其中最大的一個叫做Comic Market(簡稱Comiket(コミケ)或 CM)。其實大多數都是R-18的本子吧!
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
歷史上,同人誌一詞主要指文學愛好者共同創辦的雜誌。在日本,同人誌起源於明治時代的詩歌、小說、俳句的同好們自費出版的雜誌,這種出版形式加速了日本近代文學的發展。該詞彙曾經在20世紀新文化運動時期引入中國,魯迅等一部分活躍與新文化運動的中國作家曾稱自己創辦的雜誌為「同人誌」。
在第二次世界大戰後,日本湧現出了大量的漫畫家,漫畫同人誌由此誕生,並同樣推動了日本動漫文化的發展。手塚治虫等人皆參與過同人誌創作。
現在,ACG相關的同人誌在日本的流通市場基本定型,愛好者可以通過Comiket等同人誌即賣會、MelonBooks等同人書店以及網絡販賣購入這些書籍。
認知[編輯 | 編輯原始碼]
主流的觀點認為,因為日本本土人在成長過程中,動漫作為一個恆定的伴侶,因此日本粉絲更直觀地傾向於以同人誌的形式創作或拓展現有的動漫作品。而由於西方粉絲體驗到的是一種「更純粹」的視覺體驗——因為大多數人無法理解日語——這是大多數動畫的原始語言,因此他們中的大多數人通常會利用和重新安排現有作品製作動漫音樂視頻。
分類[編輯 | 編輯原始碼]
創作形式[編輯 | 編輯原始碼]
同人誌一般分為文字和漫畫兩種創作形式,前者常見於文學和科幻界,多為文學創作或文學評論。
但創作題材和形式並非對應。也存在以ACG作品為主題的同人小說或作品評論,科幻主題也同樣有採用漫畫方式創作的同人誌。
創作主體[編輯 | 編輯原始碼]
同人誌從創作者一般以數量為區分。單一作者或社團的同人誌被稱作個人志,複數作者或社團共同創作的選集形式同人誌被稱作合同志。
此外,還存在粉絲志(fanzine)的形式,為刊載粉絲評論、創作的雜誌,起源於科幻作品。也有人提出ACG的同人誌一詞源於fanzine一詞的意譯。
創作內容原創性[編輯 | 編輯原始碼]
以漫畫為主或與動漫畫文化有關的同人誌,絕大部分都是自資的,有別於商業漫畫,有較大的創作自由度和「想畫什麼就畫什麼」的風格。
在漫畫同人誌中,常見形式是對於既存作品或角色的再創作,這些同人誌被稱作二次創作的同人誌。也存在不基於任何作品的同人誌,它們被稱作原創系同人誌。在國內,有部分人使用同人誌來代稱二次創作同人誌的情形。
版權問題[編輯 | 編輯原始碼]
同人創作者的素材是來源於其他創作者的作品。而對於其涉及的版權問題,應該被忽略,因為它們是由業餘愛好者為一天的活動(同人大會)而製作的,並非是在商業市場上出售。
在某些國家因為涉及色情暴力內容有可能被定為非法出版物。
參考[編輯 | 編輯原始碼]
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